Kurkime pasaulį su TinkerCad

Bendrinė tema

Kurkime pasaulį su TinkerCad

Modulio pavadinimas

Modeliavimas TinkerCad atvirojo kodo programa

Tikslinės grupės amžius

14-18 metų

Pageidautinos žinios prieš pradedant šį modulį

Kompiuterio naudojimosi pagrindai, bazinės žinios, kas yra projekcija, erdviniai primityvai – sfera, cilindras, kubas

Modulio santrauka

Modeliavimo aplinka ir pagrindinės jos dalys. Modelio medžiagos nustatymas; modelio vietos nustatymas; elementų grupavimas; modelio eksportavimas ir paruošimas spausdinimui.

Apjungiami dalykai

Kompiuterinio raštingumo pradmenys, geometrija, erdvinis vaizdavimas

Raktažodžiai

Modeliavimo aplinka, projekcijos, trimačiai modeliai

Pagrindiniai įgūdžiai, gebėjimai, žinios, kurias galima įgyti

Projekcijos iš priekio ir šono parinkimas; susipažinti, kaip modeliuoti personažą iš trimačių primityvų; išmokti naudotis liniuotę tiksliam modelio paslinkimui; išmokti parinkti pilnavidurę ir tuščiavidurę masę; išmokti sugrupuoti komponentus; išmokti paruošti modelį spausdinimui

Naudojami ištekliai ir didaktinės priemonės

Atvirojo kodo programa TinkerCad

Vertinimo kriterijai ir vertinimas

  1. Gebėti nustatyti projekciją iš priekio ir šono
  2. Gebėti įsikelti norimą detalę
  3. Gebėti panaudoti liniuotę tiksliam modelio pakeitimui
  4. Gebėti pasikeisti tinklelio žingsnį
  5. Gebėti pasirinkti pilnavidurę arba tuščiavidurę komponento masę
  6. Gebėti sugrupuoti komponentus
  7. Gebėti paruošti modelį spausdinimui
  8. Gebėti peržiūrėti paruoštą modelį