3. Gilinimas. Regeneracinės medicinos supratimo gerinimas naudojant papildytą realybę

3.3 Įsitraukimo didinimas per žaidybinimą ir sąveiką

Šioje dalyje AR pagrįstos veiklos apima lengvus žaidybinius elementus, kurie didina įsitraukimą, tuo pačiu išlaikant dėmesį mokymuisi:

  • Taškai ir ženklai už atliktas tyrinėjimo užduotis ir sprendimų priėmimo veiklas,
  • Scenarijais pagrįsti iššūkiai, susiję su regeneracine medicina,
  • Bendradarbiavimo diskusijų užduotys, kuriose studentai lygina sprendimus ir rezultatus.

Žaidybinimas skatina dalyvavimą, refleksiją ir komandinį darbą, neatitraukiant dėmesio nuo mokslinio turinio.