4. Modeliavimo sąvoka ir pagrindinės manipuliacijos

Modeliavimo sąvoka ir pagrindinės manipuliacijos

Prieš pradedant modeliavimą, turime suprasti pagrindinius principus ir skirtumus tarp trimatio ir dvimačio modeliavimo.

Dvimačio modeliavimo metu dirbama plokštumoje. Kitaip tariant, modeliuojame ant popieriaus lapo, kuriame galime braižyti skersai ir išilgai lapo. Projektavimo kalba tai yra horizontaliai arba vertikaliai, arba x ir y ašių kryptimis.

Trimatis modeliavimas nuo dvimačio skiriasi dar viena ašimi, kuri dažniausiai nurodo modelio aukštį. Taigi, trimaciai modeliai projektuojami x, y ir z ašyse.

Kuriant modelį, neužtenka tik įsivaizduoti, kaip jis turėtų atrodyti. Reikia tikslių jo matmenų. Kuriant trimatį modelį, matmenys nurodomi x, y ir z ašių atžvilgiu. Kitaip tariant, reikia modelio aprašymo su x, y ir z projekcijomis. Projekcija – tai dvimatė plokštuma, orientuota statmenai dviem ašims, o trečiosios ašies kryptis yra statmena stebėtojui. Kitas svarbus akcentas – matomų ir nematomų linijų žymėjimas. Matoma linija – tai toks briaunos tipas, kurį matome stebėtojo požiūriu, jos neuždengia jokie kiti paviršiai. Nematoma linija (raudona 1 paveiksle) – tai briauna, kuri stebint iš stebėtojo pozicijos yra uždengta arčiau stebėtojo esančiu paviršiumi.

Projekcijos yra inžinierių susitarimo dokumentas, kuriame yra ne tik brėžiniai, bet ir jų matmenys. Turint tokius matmeninius brėžinius, lengva sukurti trimatį modelį bet kurioje mums patogioje programoje. Pavyzdžiui, reikia sumodeliuoti dėžutę su tam tikrais matmenimis ir cilindrine skylute. Norint modeliuoti, pirmiausia reikia projekcijų su matmenimis. Tik tada galima tiksliai modeliuoti.

21 pav. Detalės projekcija su matmenimis ir jos trimatis modelis