2. Teostamine – GMOde mõju modelleerimine ja analüüsimine bio-inspireeritud disaini kaudu
2.2 Õpieesmärkide saavutamine liitreaalsuse abil
Liitreaalsus (AR) mängib olulist rolli selle õppeühiku põhieesmärgi toetamisel: GMOde mõju mõistmine modelleerimise ja analüüsi, mitte päheõppimise kaudu. AR-rakendused võimaldavad õpilastel geneetilise modifitseerimise protsesse ja nende tagajärgi selgelt ja interaktiivselt visualiseerida.
Selles õppeühikus toetab AR õppimist, võimaldades õpilastel:
- uurida põhjus-tagajärg seoseid geneetiliste muutuste ja organismi omaduste vahel,
- visualiseerida nähtamatuid protsesse, nagu geeni sisestamine ja avaldumine,
- suhelda stsenaariumipõhiste keskkondadega, mis näitavad võimalikke mõjusid põllumajandusele ja ökosüsteemidele.
Selles faasis on kasulikud järgmised AR-i funktsioonid:
- interaktiivsed AR-stsenaariumid sisseehitatud küsimustega,
- visuaalsed kihid, mis näitavad muutusi enne ja pärast geneetilist modifitseerimist,
- kohene tagasiside ja punktide andmine AR-põhistes testides,
- lihtsad AR-i loomise tööriistad (nt Delightex) õpilaste loodud stsenaariumide jaoks.
Need funktsioonid muudavad AR-i mõtlemis- ja modelleerimistööriistaks, mitte passiivseks visuaalseks abivahendiks.