2. Teostamine – Liitreaalsuse roll uuenduslike vee taaskasutuse ja säästmise tehnikate rakendamisel linnaplaneerimises
Liitreaalsuse roll innovatiivsete vee taaskasutuse ja säästmise tehnikate rakendamisel linnaplaneerimises
2.1 AR-tööriistade spetsiifilised omadused ja tüübid
Selleks otstarbeks loodud AR-rakendus oleks rohkem kui lihtsalt visualiseerimistööriist; see oleks dünaamiline platvorm avastamiseks, disainimiseks ja probleemide lahendamiseks. Peamised funktsioonid ja tööriistad võiksid hõlmata:
- 3D-mudelite visualiseerimine: Võimaldab õpilastel suhelda linna vee infrastruktuuri, haljaskatuste või vett läbilaskvate teekatete 3D-mudelitega, nähes, kuidas komponendid omavahel sobituvad ja toimivad. Muudab vee liikumise (nt põhjavee vool, hallvee taaskasutuse teekonnad hoones) nähtavaks ja arusaadavaks.
- Interaktiivsed "Mis oleks, kui..." stsenaariumid: Kasutajad saavad muuta muutujaid (nt sademete intensiivsus, rahvastikutihedus) ja näha AR-is projitseeritud mõju vee äravoolule või kättesaadavusele.
- Simulatsioonid: Õpilased paigutatakse virtuaalselt erinevatesse linnakeskkondadesse, et jälgida erinevate veemajanduse strateegiate mõju (nt kuidas haljaskatus neelab vihmavett võrreldes traditsioonilise katusega).