4. Modelleerimise kontseptsioon ja põhimanipulatsioonid

Modelleerimise kontseptsioon ja põhimanipulatsioonid

TinkerCadi programmi simulatsioon

Simulatsiooniprotsessi mõistmiseks proovime avatud lähtekoodiga virtuaalprogrammi TinkerCad.

  • Klõpsa lingilhttps://www.tinkercad.com/dashboard. Nupule "Creat new design" klõpsamine valmistab töölaua ette.
  • Lohista kuup paremal asuvast tööriistaribast tühjale alale. Akna vasakul küljel peab navigeerimistööriist (kuubikukujuline) olema seatud asendisse “Front”.

 

Joonis 22. Kuubi parameetrite muutmine

Joonis 23. Stseeni vaade pärast rühmitamist

  • Kuubi parameetrite muutmiseks ava sellel klõpsates akna kõrval parameetrite aken (joonis 22).
  • Programmis saab valida erinevate kujundite vahel. Võimalikud seaded on kumer mudel või süvend (auk) selle kujus.
  • Vali kera tööriist, aseta see kasti ülemisele tasapinnale ja määra parameeter "hole". Nii saad kuupi sees sfäärilise süvendi.
  • Aseta kaks silindrit kasti erinevatele servadele. Sea ühe omaduseks "solid" ja teise omaduseks "hole". Kujundid, millele on määratud "hole" funktsioon, näevad välja nagu klaas. Kuid see on ainult kujuteldav osa sellest figuurist. Selleks, et kasti sisse "lõigata" augud, tuleb kõik stseeni osad rühmitada.
  • Vali kõik objektid stseenis ja vali funktsioon "group" (joonis 23).
  • Nüüd tuleb valmis mudel eksportida * .stl faili (joonis 24). Saad valida, kas printida kogu mudel või määrata kindlad osad.
  • Samuti on võimalus mudel salvestada või otse printida. TinkerCad võimaldab mitte ainult mudelit printida, vaid ka lõigata seda lasermasinaga.

Joonis 24. Faili eksportimine