2. Esecuzione - Applicare il Pensiero Bio-Ispirato attraverso l'Esplorazione Basata sulla Realtà Aumentata
2.2 Come la Realtà Aumentata Supporta l'Obiettivo di Apprendimento
L'obiettivo principale di questa unità è aiutare gli studenti a comprendere l'evoluzione come un processo dinamico e adattivo, e non come un semplice elenco storico statico. La Realtà Aumentata (AR) sostiene questo obiettivo trasformando i cambiamenti evolutivi astratti in elementi osservabili, comparabili e interattivi.
Utilizzando un'applicazione AR, gli studenti:
- Esplorano una linea temporale evolutiva 3D dagli ominidi primitivi fino all’Homo sapiens
- Osservano e manipolano modelli 3D di scheletri e crani
- Confrontano in tempo reale le adattamenti anatomici tra le specie
- Collegano le pressioni ambientali ai cambiamenti biologici
Le funzionalità AR suggerite includono:
- Modelli 3D interattivi (crani, scheletri, proporzioni corporee)
- Navigazione basata sulla linea temporale (scorrimento tra le fasi evolutive)
- Hotspot che rivelano adattamenti chiave (dimensione del cervello, forma della mascella, postura)
- Modalità di confronto affiancato per diverse specie di ominidi
Queste funzionalità permettono agli studenti di costruire attivamente la comprensione invece di ricevere passivamente le informazioni.