3. Potenziare - Potenziare l'apprendimento tramite la realtà aumentata
3.3 Gamificazione e Apprendimento Interattivo
Le attività basate sulla realtà aumentata in Delightex supportano naturalmente elementi di apprendimento gamificato, che aumentano il coinvolgimento e la partecipazione:
- Punti e feedback per il completamento dei compiti o per osservazioni corrette,
- Sfide che incoraggiano l’esplorazione e la risoluzione di problemi,
- Attività collaborative che promuovono il lavoro di squadra e la comunicazione,
- Ricompense visive che rafforzano i progressi e i risultati raggiunti.
La gamificazione aiuta a mantenere la concentrazione supportando al contempo competenze chiave come il pensiero critico, la collaborazione e la alfabetizzazione digitale.