5. Far muovere le dita

Per iniziare da solo…

C'è un progetto da cui si consiglia di iniziare (in Tinker CAD) presentato in Fig. 42:

  • Prendi semplicemente un UNO virtuale e un servo-motore virtuale.
  • Collega l'alimentazione e la massa dalla scheda UNO ai pin corrispondenti del servo-motore, e l'uscita contrassegnata PWM dell'UNO al pin “Signal” del servo-motore.  Crea un programma che ruoti il servo-motore in una posizione e poi indietro.

Figura 42. Schema suggerito per la prima simulazione