3. Verbessern
Erweiterte gamifizierte Inhalte
Erweitertes gamifiziertes Lernangebot:
- Punkte und Abzeichen werden für erfolgreich abgeschlossene AR-Missionen vergeben, wie zum Beispiel das korrekte Identifizieren der Rollen von Bakterien.
- Bestenlisten heben Zusammenarbeit und Kreativität bei Gruppenprojekten hervor.
- Missionen und Level führen die Schüler von einfachen Aufgaben (Identifizierung von Mikroben) zu komplexen Simulationen (Aufbau eines widerstandsfähigen mikrobiellen Ökosystems).
- Belohnungen für Erkundung: Schüler werden dafür belohnt, innovative Ernährungs- oder Gesundheitsstrategien vorzuschlagen, die von der Mikrobiomforschung inspiriert sind.
- Kollaborative Aufgaben: Gruppen entwerfen eine schulweite Kampagne zur Förderung der Mikrobiomgesundheit, zum Beispiel Poster über gesunde Snacks oder eine digitale „Darmgesundheits-Challenge“ für ihre Mitschüler.