2. Ausführen - Anwendung bio-inspirierter Denkweisen durch AR-basierte Erkundung

2.5 Kollaboratives und forschungsbasiertes Lernen

Schülerinnen und Schüler können arbeiten:

  • Individuell (geführte Erkundung) oder
  • In kleinen Gruppen (Vergleichs- und Diskussionsaufgaben)

Gruppenaktivitäten können beinhalten:

  • Debattieren, welche Anpassung für das Überleben des Menschen am wichtigsten war
  • Vorhersagen, wie sich Menschen unter zukünftigen Umweltbedingungen entwickeln könnten
  • Reflektieren, wie die natürliche Evolution moderne technologische Lösungen inspiriert

Diese Aufgaben fördern kritisches Denken, Zusammenarbeit und systemisches Denken, alles zentrale Bios4You-Kompetenzen.


Durch das Abschließen der Execute-Phase sammeln die Schülerinnen und Schüler praktische Erfahrungen mit evolutionären Belegen und bioinspiriertem Denken. Im nächsten Abschnitt, Enhance, wird Augmented Reality als pädagogisches Werkzeug untersucht: wie sie das Verständnis vertieft, die Motivation steigert und das langfristige Lernen komplexer biologischer Prozesse unterstützt.