2. Ausführen – Erforschung von bio-inspirierter KI durch interaktive Aktivitäten
2.3 Praktische Aktivitäten (Überblick mit Beispielen)
Aktivität 1: Erkennen von Mustern in Zellen
- Beschreibung: Die Schüler erforschen interaktive 3D-Zellmodelle in AR (gesund vs. krank) und beobachten Unterschiede in Form, Größe und Struktur.
- Aufgabe: Verwenden Sie den Delightex AR Viewer, um Zellen zu drehen/zoomen; markieren Sie visuelle Merkmale, die KI zur Klassifizierung nutzen würde.
- Bio-inspiriertes Konzept: Menschliche visuelle Wahrnehmung → Mustererkennung durch Computer Vision.
- Beispiel: Verwenden Sie vorhandene Biologie-AR-Vorlagen aus der Delightex-Galerie.
Aktivität 2: Erkundung eines neuronalen Netzwerkmodells
- Beschreibung: In einer AR-Szene, die in Delightex erstellt wurde, interagieren die Schüler mit einem vereinfachten neuronalen Netzwerk (verbundene Knoten/Kugeln).
- Aufgabe: Aktivieren Sie Eingangsknoten, beobachten Sie den Informationsfluss durch die Verbindungen und sehen Sie, wie Gewichte die Ergebnisse verändern (Block-Code-Animation).
- Bio-inspiriertes Konzept: Biologische Neuronen und synaptisches Lernen.
- Beispiel: Vom Lehrer erstellte Vorlage mit Delightex Block Coding.
Aktivität 3: Evolution als Lernstrategie
- Beschreibung: Die Schüler nehmen an einer AR-Simulation teil, in der virtuelle „Kreaturen“ konkurrieren, sich anpassen und über Generationen hinweg weiterentwickeln.
- Aufgabe: Passen Sie Parameter (Geschwindigkeit, Größe) an, führen Sie Simulationen durch und beobachten Sie Prinzipien der natürlichen Selektion in Aktion.
- Bio-inspiriertes Konzept: Evolution und Anpassung → genetische Algorithmen in der KI.
- Beispiel: Passen Sie Delightex Evolution-/Wettbewerbs-Vorlagen an.