3. Täiusta – AR sügavamaks õppimiseks ja kaasamiseks

Sito: Bios4You
Corso: (36) Ökosüsteemide taastamise roll kliimamõjude vastu võitlemisel
Libro: 3. Täiusta – AR sügavamaks õppimiseks ja kaasamiseks
Stampato da: Guest user
Data: giovedì, 13 agosto 2026, 04:19

3.1 Kasulike AR-rakenduste ja tööriistade näited

Erinevad liitreaalsuse tööriistad võivad oluliselt parandada ökosüsteemide taastamise õppimiskogemust, pakkudes kaasahaaravaid ja interaktiivseid viise keeruliste keskkonnakontseptsioonide uurimiseks. Siin on üks näide:

Delightex (CoSpaces Edu):

Delightex võimaldab kasutajatel luua interaktiivseid 3D virtuaalmaailmu ning kogeda neid liitreaalsuses või virtuaalreaalsuses. Sellel on lohistamisliides ja visuaalne plokipõhine programmeerimiskeel (CoBlocks), mis muudab selle väga kättesaadavaks õpilastele ja õpetajatele, kellel puudub eelnev programmeerimiskogemus. See pakub tasuta versiooni põhifunktsioonidega. Õpilased saavad kujundada ja ehitada oma virtuaalseid ökosüsteeme, simuleerida keskkonnamuutusi ning visualiseerida taastamispüüdlusi. Loominguline vabadus annab õpilastele võimaluse olla sisuloojad, mitte ainult tarbijad.

3.2 Praktilised soovitused lõimimiseks õpikogemusse

Mängustatud õpikeskkonnad või interaktiivsed 3D virtuaalmaailmad võivad panna õpilasi proovile ja innustada neid avastama.

Harjutus: “Taasta meie ökosüsteem” AR-rakendus


“Taasta meie ökosüsteem” AR-rakendus kasutab Delightexis AR põgenemistoa stiilis stseeni, et kaasata õpilasi ökosüsteemi taastamisse. Õpilased sisenevad virtuaalsesse degradeerunud keskkonda ning nende ülesandeks on taastada see, paigutades sobivaid virtuaalseid elemente (nt puud, tolmeldajate taimed, veesilmad). Tee käigus peavad nad vastama seotud viktoriiniküsimustele, mis seovad ökoloogilised funktsioonid nende valikutega. Õiged tegevused ja vastused toovad punkte, samas kui vead annavad kohest tagasisidet, muutes kogemuse nii mänguliseks kui ka harivaks.

Pilt 1. “Taasta meie ökosüsteem” AR-rakendus

AR-i läbimõeldud lõimimisega õppekavasse saavad õpetajad luua dünaamilisi, kaasahaaravaid õpikogemusi, mis mitte ainult ei tugevda õpilaste seotust ökosüsteemi taastamisega, vaid annavad neile ka teadmised ja vahendid, et saada aktiivseteks keskkonnahoidjateks.