3. Modelleerimistarkvara ülevaade
Blender tarkvara
Avatud lähtekoodiga programm 3D modelleerimiseks ja animatsiooniks. Selle tarkvara peamine eelis on see, et see on tasuta ja lihtne paigaldada. Puuduseks on see, et programmiga töötamine on üsna keeruline, nõudes rohkem oskusi ja kogemusi. Ikone ei ole menüüribal järjestatud. Funktsiooni nime teadmine võimaldab seda lihtsalt otsingu kaudu kutsuda. Sellel programmil on enamik eeliseid, mis on loetletud ülaltoodud programmides. Modelleerimist saab teostada mitmel meetodil. Üks viis on kolmemõõtmeliste primitiivide, nagu kuubik, silinder, sfäär, muutmine. Programmi eripäraks on animatsiooni võimalus. Võimalik on mitte ainult mudelit kujundada, vaid ka näha, kuidas see tegelikult liikuda võiks. Näiteks käe konstrueerimisel võimaldab rakendus lisada piiranguid, et sõrmed saaksid painduda ainult etteantud nurga võrra, mitte 360 kraadi. Teiseks eeliseks on materjalide seadistused. Programm keskendub 3D animatsioonile, siidise materjali, juuste, vee ja teiste materjalide realistlikuks kujutamiseks saab neid eraldada. Nagu teisedki simulatsiooniprogrammid, on sellel võimalus eksportida fail *.stl formaadis, mis on valmis 3D printimiseks.
Joonis 19. Blenderi tarkvara keskkond