3. Επισκόπηση λογισμικού μοντελοποίησης
Λογισμικό Blender
Ένα πρόγραμμα ανοιχτού κώδικα για τρισδιάστατη μοντελοποίηση και ανίματιον. Το κύριο πλεονέκτημα αυτού του λογισμικού είναι ότι είναι δωρεάν και εύκολο στην εγκατάσταση. Το μειονέκτημα – είναι αρκετά πολύπλοκο στη χρήση, απαιτώντας περισσότερες δεξιότητες και εμπειρία. Τα εικονίδια δεν είναι τακτοποιημένα στη γραμμή μενού. Η γνώση του ονόματος μιας λειτουργίας διευκολύνει την πρόσβασή της μέσω αναζήτησης. Αυτό το πρόγραμμα διαθέτει τα περισσότερα από τα πλεονεκτήματα των προγραμμάτων που αναφέρθηκαν παραπάνω. Η μοντελοποίηση μπορεί να πραγματοποιηθεί με περισσότερες από μία μεθόδους. Μία μέθοδος είναι η τροποποίηση τρισδιάστατων πρωτογενών σχημάτων, όπως ο κύβος, ο κύλινδρος, η σφαίρα. Το χαρακτηριστικό του προγράμματος είναι η δυνατότητα ανίματιον. Είναι δυνατό όχι μόνο να σχεδιάσετε ένα μοντέλο, αλλά και να δείτε πώς μπορεί πραγματικά να κινηθεί. Για παράδειγμα, κατά την κατασκευή ενός χεριού, η εφαρμογή σας επιτρέπει να προσθέσετε περιορισμούς ώστε τα δάχτυλα να μπορούν να λυγίζουν μόνο μέχρι μια προκαθορισμένη γωνία, όχι 360 μοίρες. Ένα ακόμη πλεονέκτημα είναι οι ρυθμίσεις υλικών. Το πρόγραμμα εστιάζει στην τρισδιάστατη ανίματιον, μεταξένιο υλικό, μαλλιά, νερό και άλλα υλικά μπορούν να εξαχθούν για ρεαλιστικές εικόνες. Όπως και άλλα προγράμματα προσομοίωσης, έχει τη δυνατότητα εξαγωγής του αρχείου σε μορφή *.stl, έτοιμο για τρισδιάστατη εκτύπωση.
Εικόνα 19. Περιβάλλον λογισμικού Blender