2. Esecuzione - Applicare il Pensiero Bio-Ispirato attraverso l'Esplorazione Basata sulla Realtà Aumentata
Aggregazione dei criteri
2.4 Compiti di apprendimento ispirati alla biologia utilizzati in tutto il mondo
Approcci simili basati sulla realtà aumentata sono già utilizzati a livello globale nell’educazione scientifica, in particolare in:
- Laboratori virtuali di antropologia, dove gli studenti esplorano repliche di fossili senza la necessità di esemplari fisici (per saperne di più: https://hominin.anthropology.wisc.edu/virtual-labs.html)
- Mostre museali in realtà aumentata, che permettono ai visitatori di confrontare specie estinte e moderne (Per saperne di più: https://www.museumoftheearth.org/human-origins/3d-models)
- Corsi di biologia e anatomia, che utilizzano modelli 3D per comprendere le relazioni tra struttura e funzione
In questi contesti, la realtà aumentata si è dimostrata efficace per:
- Visualizzare grandi scale temporali
- Comprendere i cambiamenti strutturali graduali
- Sostenere l’apprendimento basato sull’indagine e sul confronto
Questa unità adatta tali pratiche comprovate a un’esperienza di realtà aumentata adatta alle scuole e pensata per l’aula.