2. Ausführen - Anwendung bio-inspirierter Denkweisen durch AR-basierte Erkundung
2.4 Weltweit verwendete bio-inspirierte Lernaufgaben
Ähnliche AR-basierte Ansätze werden weltweit bereits in der naturwissenschaftlichen Bildung eingesetzt, insbesondere in:
- Virtuellen anthropologischen Laboren, in denen Studierende Fossilnachbildungen ohne physische Exemplare erforschen (mehr dazu: https://hominin.anthropology.wisc.edu/virtual-labs.html)
- AR-Ausstellungen in Museen, die es Besucher:innen ermöglichen, ausgestorbene und heutige Arten zu vergleichen (mehr dazu: https://www.museumoftheearth.org/human-origins/3d-models)
- Biologie- und Anatomiekursen, in denen 3D-Modelle verwendet werden, um Struktur-Funktions-Beziehungen zu verstehen
In diesen Kontexten hat sich AR als effektiv erwiesen für:
- Die Visualisierung großer Zeiträume
- Das Verständnis allmählicher struktureller Veränderungen
- Die Unterstützung forschenden und vergleichenden Lernens
Diese Einheit passt diese bewährten Praktiken für ein schulfreundliches, klassenbasiertes AR-Erlebnis an.