2. Ausführen - Anwendung bio-inspirierter Denkweisen durch AR-basierte Erkundung
2.5 Kollaboratives und forschungsbasiertes Lernen
Schülerinnen und Schüler können arbeiten:
- Individuell (geführte Erkundung) oder
- In kleinen Gruppen (Vergleichs- und Diskussionsaufgaben)
Gruppenaktivitäten können beinhalten:
- Debattieren, welche Anpassung für das Überleben des Menschen am wichtigsten war
- Vorhersagen, wie sich Menschen unter zukünftigen Umweltbedingungen entwickeln könnten
- Reflektieren, wie die natürliche Evolution moderne technologische Lösungen inspiriert
Diese Aufgaben fördern kritisches Denken, Zusammenarbeit und systemisches Denken, alles zentrale Bios4You-Kompetenzen.
Durch das Abschließen der Execute-Phase sammeln die Schülerinnen und Schüler praktische Erfahrungen mit evolutionären Belegen und bioinspiriertem Denken. Im nächsten Abschnitt, Enhance, wird Augmented Reality als pädagogisches Werkzeug untersucht: wie sie das Verständnis vertieft, die Motivation steigert und das langfristige Lernen komplexer biologischer Prozesse unterstützt.