Bio-inspirierte Sehtechnologien mit Augmented Reality (AR)
AR-gestützte Experimente in der visuellen Wahrnehmung
In dieser Aktivität führen die Schüler ein interaktives Modell-Experiment durch, um die Reaktion des Gesichtsfelds eines Panoptes-Roboterauges zu kartieren. Inspiriert von Argus Panoptes aus der griechischen Mythologie – dem allsehenden Wächterriesen mit 100 Augen – dient dieses System als bioinspiriertes Plattform für das Studium der robotischen Vision und retinalen Prothesen.
Mit AR-gestützten Simulationen können die Schüler:
- Mit 3D-Modellen des menschlichen visuellen Systems interagieren und nachvollziehen, wie Licht eingefangen, übertragen und im primären visuellen Cortex interpretiert wird.
- Augenerkrankungen wie Retinitis pigmentosa und Makuladegeneration simulieren, um zu verstehen, wie Sehbeeinträchtigungen die Wahrnehmung beeinflussen.
- Echtzeit-AR-Visualisierungen auf das Panoptes-System überlagern, um zu veranschaulichen, wie verschiedene optische Reize die Verarbeitung von robotischer und biologischer Vision beeinflussen.
Diese interaktiven AR-Erfahrungen ermöglichen es Lernenden, mit visuellen Reizen zu experimentieren, Sensorkonfigurationen zu verändern und zu beobachten, wie neuronale Bahnen auf unterschiedliche Lichtmuster reagieren – und so reale neurowissenschaftliche Forschung nachzuahmen (Venkatesen et al., 2021).