Žmogaus genomo projektas (HGP) buvo vienas iš svarbiausių šiuolaikinės mokslo pasiekimų. Jis pakeitė mūsų supratimą apie žmogaus biologiją ir padėjo plėtoti naujas sritis, pavyzdžiui, tiksliąją mediciną, bioinformatiką ir etines taisykles, reglamentuojančias genetinės informacijos dalijimąsi (Collins et al., 2003). Šioje mokymosi vienetoje studentai tyrinėjo ne tik pagrindinius HGP mokslinius rezultatus, bet ir platesnį kontekstą, kuriame buvo vykdomas projektas. Tai apėmė pasaulinį šalių bendradarbiavimą, spartų technologijų pažangą ir etinius iššūkius, susijusius su didelio masto tyrimais.

Naudodami papildytos realybės įrankius, pvz., „MoleculAR“ ir „Genome AR“, mokiniai galėjo interaktyviai tyrinėti sudėtingas genomikos sąvokas. Šie įrankiai padėjo mokiniams vizualizuoti DNR struktūras, suprasti sekvenavimo procesus ir susieti teoriją su realiais biomedicininiais pavyzdžiais. Veiklos, skirtos etinėms dilemoms, genomikos tyrinėjimams ir tarptautiniam bendradarbiavimui, leido mokiniams patirti mokslinius ir socialinius iššūkius, su kuriais susidurta vykdant Žmogaus genomo projektą.

Taigi, šis modulis padėjo ugdyti mokslinį raštingumą, kritinį mąstymą, etinį sąmoningumą ir skaitmeninius įgūdžius. Mokiniai sužinojo, kaip renkami, analizuojami ir dalijamasi genomų duomenimis ir kodėl ši informacija turi būti atsakingai naudojama šiuolaikinėje medicinoje ir biotechnologijose (Green & Guyer, 2015). Žmogaus genomo projektas ir toliau daro įtaką daugeliui sričių, įskaitant sveikatos priežiūrą, žemės ūkį ir protėvių tyrimus.

Modulio pabaigoje mokiniai skatinami apmąstyti, kaip dabartinės temos, pvz., genų redagavimas, duomenų privatumas ir lygiateisė prieiga prie medicinos technologijų, yra susijusios su ŽGP palikimu. Supratimas apie šį ryšį padeda mokiniams tapti informuotais ir atsakingais dalyviais būsimose diskusijose apie mokslą, technologijas ir visuomenę.

Etapas Aprašymas
Tyrimas

- Tyrimai ir atradimai: mokiniai tyrinėja Žmogaus genomo projektą naudodami NHGRI informacinius lapus, trumpus mokomuosius vaizdo įrašus ir vaizdinius chronologinius grafikus. Ši medžiaga supažindina su pagrindiniais ŽGP tikslais, chronologija ir moksline svarba.

- Turinio kūrimas: mokytojai veda diskusijas naudodami interaktyvias chronologines lenteles ir istorinius pavyzdžius. Siekiant parengti mokinius vėlesnei refleksijai, pristatomi etiniai klausimai, susiję su genomo tyrimais, privatumu ir duomenų naudojimu.

- Poreikių analizė: mokinių žinios apie DNR, genus ir genomiką vertinamos per trumpas diskusijas arba diagnostinius klausimus. Tai padeda mokytojams nustatyti žinių spragas ir atitinkamai pritaikyti paaiškinimus bei AR veiklas.

Vykdymas


- Mokymo programos įgyvendinimas: mokiniai dalyvauja vadovaujamose pamokose, remiantis AR moduliais. Naudodami tokias priemones kaip „MoleculAR“ ir „Genome AR“, jie tyrinėja DNR struktūrą, sekvenavimo procesus ir genomines sritis, susijusias su realaus pasaulio pavyzdžiais.

- Interaktyvūs pratimai: Mokiniai atlieka virtualią sekvenavimo laboratoriją, dalyvauja etikos diskusijose ir AR pagrįstose vaidmenų žaidimų veiklose. Genų paieškos misijos leidžia mokiniams rasti konkrečius genus ir susieti juos su savybėmis ar ligomis, taip sustiprinant pagrindines sąvokas iš tyrinėjimo etapo.

- Atsiliepimų rinkimas: supratimą padeda ugdyti mokinių apmąstymai, bendramokslių atsiliepimai grupinių užduočių metu ir mokytojų atsiliepimai po diskusijų ir AR veiklos.

Gilinimas

- AR integracija: „MoleculAR“ ir „Genome AR“ naudojami supratimui gilinti per interaktyvų 3D DNR, baltymų ir genominių regionų tyrinėjimą. Mokiniai gali pasukti, priartinti ir manipuliuoti modeliais, kad sustiprintų erdvinį ir konceptualų supratimą.

- Interaktyvus mokymasis: mokiniai savarankiškai tyrinėja AR turinį savo tempu, grįždami prie sudėtingų temų, tokių kaip sekvenavimas, genų funkcijos ir genomų organizavimas. 

Žaidybinis turinys:

-Taškai ir ženklai
Mokiniai gauna ženklus už AR užduočių atlikimą, iššūkių sprendimą ir teisingą genominių savybių identifikavimą. Klasės lyderių lentelės gali būti naudojamos motyvacijai didinti.
-Lyderių lentelės
Vizualios reitingų lentelės rodo pažangą ir pasiekimus, pagrįstus atliktomis AR veiklomis ir iššūkiais.
- Užduotys ir lygiai Naudojamas
misijų pagrįstas mokymasis, kai mokiniai, pereidami į aukštesnius lygius, atrakina naujas genomines
užduotis ir iššūkius. - Atlygiai už tyrinėjimus
Papildomas AR turinys arba duomenų rinkiniai atrakinti, kai mokiniai atliko neprivalomas tyrinėjimo arba refleksijos užduotis. -
Bendradarbiavimo žaidybinės užduotys
Mokiniai dirba komandose, atlikdami genomo analizės užduotis arba simuliacijas, skatinančias bendravimą, bendradarbiavimą ir bendrą problemų sprendimą.

AR pagrįsti vertinimai: Vertinimas apima AR pagrįstus vizualinius apžvalginius vaizdo įrašus, tarpusavyje vertinamus grupinius projektus ir multimedijos refleksijas. Šie formatai leidžia studentams parodyti supratimą per paaiškinimus, vizualius įrodymus ir diskusijas, o ne vien tik atmintį.