Kortelė mokymosi keliui
|
Mokymosi kelio bendroji tema
|
Robotika biotechnologijose
|
|---|---|
|
Konkretus mokymosi vieneto pavadinimas
|
Bioninės rankos konstravimas
|
|
Tikslinė naudotojų amžiaus grupė
|
17–19 metų
|
|
Mokinio išankstinės žinios
|
Pagrindinės fizikos, matematikos, IT, biologijos žinios
|
|
Mokymosi vieneto aprašymas
|
Galutinis praktinis rezultatas – sukurti bioninės rankos prototipo dalį. Čia mokytojai ir mokiniai susipažins su bioninių manipuliatorių principais, 3D spausdinimo ir 3D modeliavimo technikomis, vizualiniu/grafiniu mikrovaldiklio programavimu ir kaip priversti bioninius pirštus judėti priklausomai nuo naudotojo paspaustų mygtukų.
Norint pagerinti confidence patirtį, bus integruotos papildytos realybės (AR) priemonės, tokios kaip Tinkercad AR Viewer, BlippAR ir Merge Cube. Šios priemonės leis mokiniams vizualizuoti bioninės rankos vidinius mechanizmus, virtualiai simuliuoti pirštų judesius prieš fizinį surinkimą ir gauti realaus laiko grįžtamąjį ryšį apie jų sukurtus dizainus.
Praktinės užduotys apima: Tinkercad 3D grafikos modeliavimą; dalyvavimą 3D spausdinimo procese; Praktinį Arduino mikrovaldiklių programavimą ir pirštų judesių testavimą su AR simuliacijomis; eksperimentavimą su sukonstruotomis bioninės rankos dalimis, naudojant realaus laiko AR grįžtamąjį ryšį apie komponentų veikimą.
|
|
Susiję dalykai
|
Matematika, fizika, informacinės technologijos, biologija
|
|
Raktažodžiai
|
Bionika, 3D modeliavimas, 3D spausdinimas, Arduino, robotika, papildyta realybė, mikrovaldikliai
|
|
Pagrindiniai įgūdžiai, gebėjimai, žinios, kurias galima įgyti
|
Problemų sprendimas, dizaino mąstymas. Žinios apie bioninius ir robotinius manipuliatorius, žinios apie 3D spausdinimo principus. Žinios apie skirtingas 3D modeliavimo programinės įrangos rūšis. 3D modeliavimo ir vizualinio AVR valdiklių programavimo įgūdžiai.
Praktinė patirtis naudojant AR priemones dizaino tikslumui ir funkcionalumui pagerinti.
|
|
Naudojami ištekliai ir didaktinės priemonės
|
Internetiniai ištekliai, moksliniai straipsniai, AR platformos
|
|
Vertinimo kriterijai ir vertinimas
|
|