Õpitee üldine teema
 
Kliimamuutused ja nende mõju elurikkusele
Õppeühiku konkreetne nimetus
 
Ökosüsteemid äärel
Sihtkasutaja vanus
 
17–19 aastat
Õppija nõuded
 
  • Põhiteadmised: keskkonnateadus, kliimamuutused, elurikkus, Agenda 2030, termodünaamika, füüsika ja keemia põhimõisted; vähemalt nutitelefoni või tahvelarvuti kasutamise kogemus.
  • Juurdepääs arvutile või tahvelarvutile, millel on internetiühendus.
  • Koodikirjutamise või AR arendamise eelnev kogemus ei ole vajalik
Õppeühiku kirjeldus
 
 
 
 
 
 
See interdistsiplinaarne õppeühik kasutab liitreaalsuse (AR) tehnoloogiat, et uurida kliimamuutuste mõju elurikkusele ajas, edendades kriitilist mõtlemist ja teadlikkust kestlikkusest vastavalt ÜRO 2030 Agenda eesmärkidele. Õpilased saavad osa kaasahaaravatest stsenaariumitest alates keskajast kuni tulevikku ulatuvate ökosüsteemideni, kasutades interaktiivseid viktoriine ja mängulisi valikuid.
 
Õppeained: Osalejad
 
Füüsika, keemia, termodünaamika, bioloogia, teadus, ühiskonnaõpetus
Märksõnad
 
Agenda 2030, AR, Austraalia korallrahu, pleegimine, prügilaik, kaasahaarav kogemus, Arktika, kliimamuutused, ajavõrdlus, Seišellid, liikide väljasuremine, jääkadu, merepinna tõus
Omandatavad võtmeoskused, võimed, teadmised
 
•    Teadlikkus kliimamuutuste mõjust,
•    Kriitiline mõtlemine,
•    Eetiline arutlus,  
•    Kestlik otsustamine, 
•    Meeskonnatöö, 
•    Digipädevus AR kaudu.
•    Proaktiivne ja innovaatiline mõtlemine keskkonnaprobleemide lahendamisel.
•    Looduse rolli väärtustamine kestlike lahenduste loomisel.
•    Motiveeritus osaleda kliimategudes.
•    Teaduslik uurimine
•    Kommunikatsioon
Kasutatavad ressursid ja õppevahendid
 
•    Mobiilseadmed või tahvelarvutid AR võimekusega, 
•    Prinditud või digitaalsed AR markerid, 
•    videod, 
•    3D mudelid, 
•    Interaktiivsed viktoriinid AR kogemuses
•    Õpikud/teadusartiklid
•    Juhtumiuuringud
•    Internetiallikad
•    Tasuta AR platvormid (Delightex)
Hindamiskriteeriumid ja -meetodid
 

•    Tulemuslikkus ja kaasatus õigete viktoriinivastuste põhjal, 
•    Üldine punktisumma mängulises tegevuses,
•    Tegevuse lõpetamine: praktilise AR harjutuse sooritamine
•    Osalemine rühmaaruteludes valikute analüüsimiseks ja võrdlemiseks.