Conclusione
| Fase | Descrizione |
| Esplora |
- Ricerca e Scoperta: Indagare i sistemi biologici (ad es. termitai, foglie di loto, nidi di uccelli) e la loro rilevanza per l’architettura. - Sviluppo dei Contenuti: Sviluppare materiali di base che spieghino come le funzioni biologiche possano essere applicate agli elementi architettonici (ad es. ventilazione, isolamento, struttura). - Analisi dei Bisogni: Identificare le lacune di conoscenza e le opportunità di apprendimento in bio-architettura e progettazione urbana sostenibile. |
| Esegui |
- Esercizi Interattivi: Coinvolgere gli studenti con attività pratiche e simulazioni in AR per modellare caratteristiche edilizie ispirate alla natura. - Raccolta Feedback: Raccogliere opinioni da studenti e docenti per migliorare l’integrazione dei concetti biologici nel design thinking. |
| Migliora |
- Integrazione AR: Applicare la realtà aumentata per visualizzare e interagire con elementi edilizi biomimetici (ad es. simulare il flusso d’aria in sistemi di ventilazione ispirati ai termitai). - Apprendimento Interattivo: Gli studenti manipolano modelli biologici 3D e analoghi architettonici, collegando la natura all’ambiente costruito. Contenuti Gamificati: - Punti e Badge: Guadagna ricompense identificando strategie biologiche e collegandole a soluzioni architettoniche (ad es. imitare l’effetto loto per l’auto-pulizia delle facciate). Valutazioni Basate su AR: |