Scheda del percorso di apprendimento
Απαιτήσεις ολοκλήρωσης
Scheda del percorso di apprendimento
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Argomento generale del percorso di apprendimento
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Materiali ecosostenibili in edilizia
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Nome specifico dell’unità di apprendimento
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Materiali da costruzione bio-based: innovazioni e applicazioni
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Età degli utenti target
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Target 14-18 anni |
| Requisiti per l’apprendente |
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| Descrizione dell’unità di apprendimento | Questa unità introduce gli studenti al concetto di materiali ecosostenibili in edilizia, concentrandosi sulle innovazioni all’avanguardia che stanno trasformando l’architettura sostenibile. È suddivisa in tre sezioni: "Esplora" introduce i concetti fondamentali degli eco-materiali e della costruzione sostenibile. "Esegui" approfondisce la bio-ispirazione, mostrando come i processi naturali ispirino soluzioni e come la Realtà Aumentata (AR) possa visualizzare questi processi e i loro impatti, supportata da esempi reali e attività pratiche. "Migliora" giustifica i benefici pedagogici dell’AR, offrendo esempi di applicazioni AR utili e strategie pratiche di integrazione. L’unità si conclude con un esercizio pratico in cui gli studenti utilizzano un’esperienza AR gamificata su Delightex per rafforzare la comprensione e il coinvolgimento sull’argomento. |
| Materia: Parti coinvolte | Scienze ambientali, Biologia, Geografia, Alfabetizzazione digitale/Informatica, Arte & Design, Scienze sociali, Matematica, Lingua e letteratura (ricerca, comunicazione) |
| Parole chiave | Materiali bio-based, Soluzioni basate sulla natura, Bio-ispirazione, Biomimetica, Educazione ambientale, Sostenibilità, Edilizia sostenibile, Alfabetizzazione digitale, Realtà Aumentata (AR), Gamification. |
| Qualifiche, competenze e conoscenze che si possono acquisire |
Qualifiche (Mentalità/Atteggiamento):
Competenze:
Conoscenze:
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| Risorse e strumenti didattici utilizzati |
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| Criteri di valutazione e verifica |
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