Scheda del percorso di apprendimento

 
Argomento generale del percorso di apprendimento
 
Intelligenza Artificiale e Apprendimento STEM Bio-Ispirato
Nome specifico dell’unità di apprendimento
 
Come l’IA comprende la biologia?
Età degli utenti target

Target 14-18 anni

Requisiti per il discente

Conoscenze di base dei concetti di biologia (cellule, sistemi, genetica di base).
Competenze digitali di base e familiarità con l’uso di computer, tablet o smartphone.
Accesso a un dispositivo connesso a Internet.
Non sono richieste conoscenze pregresse di Intelligenza Artificiale, programmazione o Realtà Aumentata.

Descrizione dell’unità di apprendimento

Questa unità di apprendimento interdisciplinare introduce gli studenti a come l’Intelligenza Artificiale interpreta i sistemi biologici imparando dalla natura. Utilizzando un approccio STEM bio-ispirato e strumenti di Realtà Aumentata, gli studenti esplorano come le strutture e i processi biologici possano essere trasformati in dati, schemi e modelli che i sistemi di IA analizzano. L’unità combina esplorazione teorica con attività interattive basate su AR sviluppate in Delightex Edu per supportare la comprensione, il coinvolgimento e l’applicazione pratica.

Materia: Parti coinvolte Biologia, Informatica / Alfabetizzazione Digitale, Tecnologia, Matematica, Educazione STEM
Parole chiave Intelligenza Artificiale (IA), Biologia, Bio-ispirazione, Riconoscimento di schemi, Reti neurali, Algoritmi evolutivi, Realtà Aumentata (AR), Delightex Edu, Apprendimento STEM
Qualifiche, competenze e conoscenze chiave che si possono acquisire
  • Comprendere come l’IA analizza dati e sistemi biologici.
  • Consapevolezza dei principi bio-ispirati alla base delle tecnologie di IA.
  • Pensiero critico e pensiero sistemico.
  • Competenze digitali e sicurezza nell’uso degli strumenti di AR.
  • Capacità di problem solving e analisi.
  • Capacità di collegare concetti biologici ad applicazioni tecnologiche reali.
Risorse e strumenti didattici utilizzati
  • Dispositivi mobili o tablet con funzionalità AR.
  • Computer con accesso a Internet.
  • Piattaforma AR/VR Delightex Edu (precedentemente CoSpaces Edu).
  • Modelli 3D, scene AR interattive e simulazioni visive.
  • Video di supporto, immagini e materiali preparati dagli insegnanti.
Criteri di valutazione e verifica
  • Partecipazione attiva alle discussioni e alle attività basate su AR.
  • Completamento di compiti ed esercizi interattivi in Delightex Edu.
  • Osservazione della capacità degli studenti di spiegare concetti e collegare biologia e IA.
  • Discussione riflessiva e feedback formativo durante e dopo le attività.