Karte des Lernpfads
Karte des sopfads
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Allgemeines Thema des Lernpfads
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Von der Natur inspirierte Gebäude: Wie Pflanzen und Tiere uns helfen, bessere Städte zu entwerfen |
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Spezifischer Name der Lerneinheit
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Bio-Design in der Stadtarchitektur |
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Alter der Zielgruppe
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14-18 Jahre |
| Anforderungen an die Lernenden | Biologie, Physik und Umweltwissenschaften |
| Beschreibung der Lerneinheit | Diese Lerneinheit führt Schülerinnen und Schüler sowie Lehrkräfte dazu, zu erforschen, wie die natürlichen Strategien von Pflanzen und Tieren nachhaltige Lösungen in Architektur und Stadtplanung inspirieren können. Durch einen multidisziplinären Ansatz und den Einsatz von Augmented-Reality-(AR)-Werkzeugen entdecken die Lernenden, wie biologische Systeme zu innovativen Gebäuden und Stadtentwürfen führen können, die auf Klima, Funktion und Wohlbefinden reagieren. |
| Fach: Beteiligte Parteien | Biologie, Physik, Umweltwissenschaften, Kunst/Design, Geografie, Mathematik |
| Schlüsselbegriffe | Biomimikry, von der Natur inspirierte Architektur, nachhaltige Städte, Bio-Design, Stadtökologie, grüne Innovation, AR, interaktives Lernen |
| Wichtige Qualifikationen, Fähigkeiten und Kenntnisse, die erworben werden können | Verstehen, wie biologische Prinzipien auf architektonische und städtische Herausforderungen angewendet werden können Beispiele für von der Natur inspirierte Gebäude und die natürlichen Organismen, die sie inspiriert haben, identifizieren Lernen, wie man klimaangepasste Strukturen nach dem Vorbild der Natur entwirft Kreativität und Problemlösungskompetenz durch AR-basierte Designaktivitäten entwickeln Das repeative und nachhaltige Stadtumfeld erforschen |
| Verwendete Ressourcen und didaktische Hilfsmittel | Fachartikel, Bücher, wissenschaftliche Datenbanken, Webinar-Ergebnisse, webbasierte Ressourcen, AR-Tools (z. B. JigSpace, Assemblr EDU, Merge Cube, CoSpaces Edu). |
| Bewertungskriterien und Evaluation | Basierend auf dem während duplic Kurses erworbenen Wissen, Fähigkeiten und Kompetenzen, einschließlich AR-basierter Bewertungen wie Simulationen, Prototyping und Feedback. |