Karte des Lernpfads
|
Allgemeines Thema des Lernpfads
|
Klimawandel und seine Auswirkungen auf die Biodiversität
|
|---|---|
|
Spezifischer Name der Lerneinheit
|
Ökosysteme am Limit
|
|
Zielaltersgruppe
|
17-19 Jahre
|
|
Anforderungen an die Lernenden
|
|
|
Beschreibung der Lerneinheit
|
Diese interdisziplinäre Einheit nutzt Augmented-Reality-Technologie (AR), um die Auswirkungen des Klimawandels auf die Biodiversität im Zeitverlauf zu erforschen. Sie fördert kritisches Denken und das Bewusstsein für Nachhaltigkeit im Einklang mit der UN-Agenda 2030. Die Lernenden erleben immersive Szenarien von der mittelalterlichen Zeit bis hin zu zukünftigen Ökosystemen durch interaktive Quizze und spielerische Entscheidungsfindung.
|
|
Fächer: Beteiligte Disziplinen
|
Physik, Chemie, Thermodynamik, Biologie, Naturwissenschaften, Politische Bildung
|
|
Schlüsselbegriffe
|
Agenda 2030, AR, Australisches Korallenriff, Korallenbleiche, Müllstrudel, Immersives Erlebnis, Arktis, Klimawandel, Zeitvergleich, Seychellen, Artensterben, Eisverlust, Anstieg des Meeresspiegels
|
|
Schlüsselkompetenzen, Fähigkeiten, Wissen, das erworben werden kann
|
• Bewusstsein für die Auswirkungen des Klimawandels,
• Kritisches Denken, • Ethisches Urteilsvermögen, • Nachhaltige Entscheidungsfindung, • Teamarbeit, • Digitale Kompetenzen durch AR, • Proaktives und innovatives Denken im Umgang mit Umweltproblemen, • Wertschätzung der Rolle der Natur für nachhaltige Lösungen, • Motivation zur Teilnahme an Klimaschutzmaßnahmen, • Wissenschaftliches Arbeiten, • Kommunikation |
|
Verwendete Ressourcen und didaktische Werkzeuge
|
• Mobile Endgeräte oder Tablets mit AR-Funktion,
• Gedruckte oder digitale AR-Marker, • Videos, • 3D-Modelle, • Interaktive Quizze in die AR-Erfahrung integriert, • Lehrbücher/Wissenschaftliche Artikel, • Fallstudien, • Internetquellen, • Kostenlose AR-Plattformen (Delightex) |
|
Bewertungskriterien und Evaluation
|
• Leistung und Engagement basierend auf korrekten Quizantworten, |