Lernmaterialien
Abschnittsübersicht
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In diesem Abschnitt wechseln die Schüler von der Theorie zum aktiven Lernen. Sie wenden ihr Wissen über DNA, Mutationen und genetische Erkrankungen durch praktische Aktivitäten, Augmented-Reality (AR)-Erkundungen und kollaborative Aufgaben innerhalb von Delightex an.
Das Hauptziel dieser Phase ist es, den Schülern zu helfen, zu verstehen, wie genetische Veränderungen den menschlichen Körper beeinflussen, indem sie diese Prozesse auf visuelle und interaktive Weise sehen und erkunden (Wallis, 2018).
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In dieser Phase wird das Lernen durch Delightex als Hauptumgebung für interaktive Erfahrungen vertieft. Alle Aktivitäten finden innerhalb einer Delightex-Szene statt, in der Augmented-Reality (AR)-Elemente, Informationstafeln und Reflexionsaufgaben zu einem kohärenten Lernerlebnis kombiniert werden.
Für Schüler im Alter von 14–18 Jahren können Themen wie DNA-Mutationen, Vererbungsmuster und Gen-Protein-Interaktionen allein durch Texte schwer verständlich sein. Delightex hilft, diese Lücke zu schließen, indem es 3D-AR-Modelle, geführte Aufgaben und Reflexionsanregungen in einem immersiven Raum integriert und den Schülern ermöglicht, komplexe genetische Konzepte aktiv zu erforschen (Wallis, 2018).