4. Modeliavimo sąvoka ir pagrindinės manipuliacijos
Modeliavimo sąvoka ir pagrindinės manipuliacijos
TinkerCad programos simuliacija
Norėdami suprasti simuliacijos procesą, išbandykime atviro kodo virtualią programą TinkerCad.
- Spustelėkite nuorodą →https://www.tinkercad.com/dashboard. Paspaudus „Creat new design“ paruošiamas darbalaukis.
- Vilktelėkite kubą į tuščią erdvę iš įrankių juostos dešinėje. Kairėje lango pusėje navigacijos įrankis (kubinės formos) turi būti nustatytas į „Front“.
22 pav. Kubo parametrų redagavimas
23 pav. Scenos vaizdas po sugrupavimo
- Norint pakeisti kubo parametrus, paspaudus ant jo atsidaro langas su parametrais šalia (22 pav.).
- Programa leidžia pasirinkti iš skirtingų formų tipų. Galimi nustatymai yra išgaubtas modelis arba įdubimas (arba skylė) jo formoje.
- Pasirinkite sferos įrankį, įkelkite jį į dėžės viršutinį paviršių ir nustatykite skylės parametrą. Taip gausime sferinį įdubimą kube.
- Padėkite du cilindrus ant skirtingų dėžės kraštų. Vienam nustatykite savybę „solid“, kitam – „hole“. Formos, priskirtos „hole“ funkcijai, atrodo kaip stiklinės. Tačiau tai tik įsivaizduojama tos figūros dalis. Norint „iškirpti“ skyles dėžėje, visos scenos dalys turi būti sugrupuotos.
- Pasirinkite visus objektus scenoje ir pasirinkite funkciją „group“ (23 pav.).
- Viskas, ką reikia padaryti – eksportuoti paruoštą modelį į * .stl failą (24 pav.). Galite pasirinkti spausdinti visą modelį arba nurodyti konkrečias dalis.
- Taip pat yra galimybė išsaugoti modelį arba spausdinti tiesiogiai. TinkerCad turi galimybę ne tik spausdinti modelį, bet ir išpjauti jį lazeriu.
24 pav. Failo eksportavimas