4. Ülesanne iseendale – „Kingitse endale trofee“
Απαιτήσεις ολοκλήρωσης
Ülesande täitmise sammud
Samm 1: Loo alus
- Sisesta punane kast põhikujundite raamatukogust.
- Kohanda selle mõõtmeid:
- Pikkus: 100 mm
- Laius: 100 mm
- Kõrgus: 30 mm

Joonis 21. Aluse modelleerimine
Samm 2: Lisa esimene rõngas
- Sisesta rõnga kujund.
- Sea selle mõõtmed:
- Pikkus: 40 mm
- Laius: 40 mm
- Joonda see punase aluse keskmesse.

Joonis 22. Aluse rõnga paigutus
Samm 3: Loo karika vars
- Sisesta silinder.
- Kohanda selle mõõtmeid:
- Pikkus: 30 mm
- Laius: 30 mm
- Kõrgus: 100 mm
- Aseta see aluse peale rõnga sisse.

Joonis 23. Karika varre vormimine
Samm 4: Lisa teine rõngas
- Sisesta sinine rõngas.
- Kohanda selle mõõtmeid:
- Pikkus: 50 mm
- Laius: 50 mm
- Kõrgus: 30 mm
- Aseta see silindri peale, 80 mm maapinnast.

Joonis 24. Teise rõnga lisamine
Samm 5: Loo karika kauss
- Sisesta poolkera ja pööra seda 180°.
- Kohanda selle mõõtmeid:
- Pikkus: 100 mm
- Laius: 100 mm
- Kõrgus: 50 mm
- Aseta see silindri peale, 96 mm maapinnast.

Joonis 25. Poolkera laadimine ja pööramine 180 kraadi
Vaade ülalt:

Joonis 26. Kausi vaade ülalt
Vaade eest:

Joonis 27. Kausi vaade eest
Samm 6: Tee kauss seest tühjaks
- Kopeeri poolkera kasutades CTRL+C -> CTRL+V.
- Kohanda kopeeritud poolkera suurust:
- Pikkus: 80 mm
- Laius: 80 mm
- Aseta see suurema poolkera sisse.
- Muuda materjal "HOLE", et luua tühi ruum.

Joonis 28. Sisemise poolkera loomine välise poolkera kopeerimisega

Joonis 29: Sisemise poolkera materjali muutmine
Samm 7: Lisa nimiplaat
-
Sisesta tekstobjekt ja kirjuta oma nimi.

Joonis 30.