Modelleerimise kontseptsioon ja põhimanipulatsioonid

Enne modelleerimise alustamist peame mõistma kolmemõõtmelise ja kahemõõtmelise modelleerimise põhiprintsiipe ja erinevusi.

Kahemõõtmeline modelleerimine tähendab töötamist tasapinnal. Teisisõnu, me modelleerime paberilehel, kus saame joonistada üle ja mööda lehte. Disainikeeles tähendab see horisontaalselt või vertikaalselt ehk x- ja y-telje suunas.

Kolmemõõtmeline modelleerimine erineb kahemõõtmelisest ühe lisatelje poolest, mis tavaliselt näitab mudeli kõrgust. Seega kujundatakse kolmemõõtmelised mudelid x-, y- ja z-telgede järgi.

Mudeliloomisel ei piisa ainult ettekujutusest, milline see peaks välja nägema. Vaja on konkreetseid mõõtmeid. Kolmemõõtmelise mudeli loomisel on vajalikud mõõdud x-, y- ja z-telje suhtes. Teisisõnu, mudeli kirjeldus x-, y- ja z-projektsioonidega on vajalik. Projektsioon on kahemõõtmeline tasapind, mis on joondatud kahe telje suhtes risti, kolmanda telje suund on meie suhtes risti. Teine oluline rõhuasetus on nähtavate ja varjatud joonte märkimine. Nähtav joon on selline serv, mida näeme vaataja seisukohast, see pole millegi poolt kaetud. Varjatud joon (joonis 1 punane) on serv, mis vaataja seisukohast on kaetud vaatajale lähemal asuva tasapinnaga.

Projektsioonid on inseneride vahel kokkuleppedokumendid, mis sisaldavad mitte ainult jooniseid, vaid ka mõõtmeid nende peal. Selliste mõõtmetega jooniste põhjal on lihtne luua kolmemõõtmeline mudel mis tahes meile sobivas programmis. Näiteks, kui on vaja modelleerida kindlate mõõtmetega kast silindrilise avaga. Modelleerimiseks on esmalt vaja mõõtmetega projektsioone. Alles siis saab mudelit täpselt modelleerida.

Joonis 21. Detaili projektsioon mõõtmetega ja selle kolmemõõtmeline mudel