2. Ausführen
In diesem Abschnitt wechseln die Schüler von der Theorie zum aktiven Lernen. Sie wenden ihr Wissen über DNA, Mutationen und genetische Erkrankungen durch praktische Aktivitäten, Augmented-Reality (AR)-Erkundungen und kollaborative Aufgaben innerhalb von Delightex an.
Das Hauptziel dieser Phase ist es, den Schülern zu helfen, zu verstehen, wie genetische Veränderungen den menschlichen Körper beeinflussen, indem sie diese Prozesse auf visuelle und interaktive Weise sehen und erkunden (Wallis, 2018).
Globale Relevanz und Schülerengagement
Die Lernaktivitäten in dieser Einheit spiegeln moderne Ansätze wider, die bereits in Schulen und Wissenschaftszentren weltweit eingesetzt werden. Interaktive DNA- und Genetik-Anwendungen werden derzeit in der Genetikbildung in Ländern wie Finnland, den Vereinigten Staaten und Japan verwendet, wo digitales und AR-basiertes Lernen in die naturwissenschaftlichen Lehrpläne integriert ist (NHGRI, 2024).
Lehrkräfte berichten, dass das Engagement der Schüler steigt, wenn abstrakte biologische Konzepte visuell und interaktiv werden. AR ermöglicht es Lernenden, sich zu bewegen, zu erkunden und Modelle zu manipulieren, was ein tieferes konzeptuelles Verständnis unterstützt im Vergleich zum traditionellen, buchbasierten Lernen (Wallis, 2018).
Durch den Einsatz von AR-Elementen in dieser Einheit werden die Schüler zu aktiven Teilnehmern wissenschaftlicher Erkundung, statt zu passiven Empfängern von Informationen. Sie sehen nicht nur genetische Mutationen, sondern erleben, wie Veränderungen in der DNA die menschliche Gesundheit beeinflussen können. Dieser Ansatz bereitet die Schüler auf fundierte Diskussionen über moderne Medizin, Genetik und ethische Entscheidungsfindung in realen Kontexten vor (NHGRI, 2024).