3. Verbessern – AR für vertiefteres Lernen und mehr Engagement
Werkzeuge und Anwendungen der Augmented Reality (AR)
3.1 Beispiele nützlicher AR-Apps und -Tools
Verschiedene AR-Tools können das Lernerlebnis bei der Wiederherstellung von Ökosystemen erheblich verbessern, indem sie immersive und interaktive Möglichkeiten bieten, komplexe Umweltkonzepte zu erforschen. Hier ist ein Beispiel:
Delightex (CoSpaces Edu):
Delightex ermöglicht es den Nutzern, interaktive 3D-Virtual-Reality-Welten zu erstellen und diese anschließend in Augmented Reality oder Virtual Reality zu erleben. Es verfügt über eine Drag-and-Drop-Oberfläche und eine visuelle, blockbasierte Programmiersprache (CoBlocks), wodurch es für Schüler und Lehrkräfte ohne Programmiererfahrung besonders zugänglich ist. Es gibt eine kostenlose Version mit den wichtigsten Funktionen. Die Lernenden können eigene virtuelle Ökosysteme entwerfen und bauen, Umweltveränderungen simulieren und Wiederherstellungsmaßnahmen visualisieren. Die kreative Freiheit befähigt die Schüler, nicht nur Konsumenten, sondern auch Gestalter von Inhalten zu sein.