3. Verbessern – AR für vertiefteres Lernen und mehr Engagement
3.1 Beispiele nützlicher AR-Apps und -Tools
Verschiedene AR-Tools können das Lernerlebnis bei der Wiederherstellung von Ökosystemen erheblich verbessern, indem sie immersive und interaktive Möglichkeiten bieten, komplexe Umweltkonzepte zu erforschen. Hier ist ein Beispiel:
Delightex (CoSpaces Edu):
Delightex ermöglicht es den Nutzern, interaktive 3D-Virtual-Reality-Welten zu erstellen und diese dann in Augmented Reality oder Virtual Reality zu erleben. Es verfügt über eine Drag-and-Drop-Oberfläche und eine visuelle, blockbasierte Programmiersprache (CoBlocks), was es besonders zugänglich für Schüler und Lehrer ohne Programmiererfahrung macht. Es gibt eine kostenlose Version mit den wichtigsten Funktionen. Die Schüler können eigene virtuelle Ökosysteme entwerfen und bauen, Umweltveränderungen simulieren und Wiederherstellungsmaßnahmen visualisieren. Die kreative Freiheit befähigt die Schüler, selbst zu Inhaltserstellern zu werden und nicht nur Konsumenten zu bleiben.