Abschnitt 2: Ausführen
Wie Delightex verwendet wird (Lehrkraft + Schüler)
In dieser Einheit erstellt die Lehrkraft eine interaktive AR-„Welt“ in Delightex (CoSpaces Edu). Die Welt umfasst 3–5 einfache AR-Szenen (zum Beispiel: Korallenriff, arktische Nahrungskette, Waldbrand). Die Schüler öffnen den Link oder QR-Code der Lehrkraft auf ihren Handys/Tablets und erkunden die Szenen im AR-Modus.
Jede Szene enthält kurze Informationstafeln, Bilder und Aufgabenstellungen (Fragen). Die Schüler füllen während der Erkundung ein Arbeitsblatt oder ein digitales Exit-Ticket aus. Sie können einzeln oder zu zweit arbeiten und vergleichen anschließend ihre Ergebnisse in einer kurzen Klassendiskussion.
Anstatt nur aus Texten oder Videos zu lernen, erkunden, beobachten und interagieren die Schüler aktiv mit digitalen Modellen. Dies unterstützt ein tieferes Verständnis, besonders für visuelle und kinästhetische Lerntypen, und hilft den Schülern, wissenschaftliches Wissen mit realen Umweltproblemen zu verknüpfen.