3. Verbessern – Verbesserung des Lernens durch AR
Der Abschnitt „Verbessern“ erklärt, wie Augmented Reality (AR) das Lernerlebnis stärkt, indem sie das Verständnis vertieft, die Beteiligung erhöht und die aktive Teilnahme unterstützt.
AR wird nicht als Zusatz verwendet, sondern als pädagogisches Werkzeug, das den Schülern hilft, komplexe biologische und KI-bezogene Konzepte auf sinnvolle und zugängliche Weise zu visualisieren.
3.2 Delightex Edu als effektives AR-Lernwerkzeug
Delightex Edu🔗 ist besonders geeignet für diese Einheit, da es Einfachheit mit kreativer Freiheit verbindet.
Mit Delightex können Schüler und Lehrkräfte:
- interaktive 3D-Szenen zu Biologie und KI erstellen und erkunden,
- Drag-and-Drop-Werkzeuge und blockbasiertes Programmieren ohne Vorkenntnisse nutzen,
- auf fertige MINT-Vorlagen zugreifen, die an verschiedene Lernniveaus angepasst werden können,
- Inhalte je nach verfügbaren Geräten in AR oder VR erleben.
Die Plattform ermöglicht es den Schülern, zu aktiven Gestaltern zu werden und nicht nur passive Zuschauer zu bleiben, was Motivation und Eigenverantwortung für das Lernen stärkt.