Schritte zur Aufgabenerfüllung

Schritt 1: Erstellen Sie die Basis

  • Fügen Sie eine rote Box aus der Bibliothek für Grundformen ein.
  • Passen Sie die Maße an:
    • Länge: 100 mm
    • Breite: 100 mm
    • Höhe: 30 mm

Abbildung 21. Modellieren der Basis

Schritt 2: Den ersten Ring hinzufügen

  • Fügen Sie eine Ringform ein.
  • Stellen Sie die Maße ein:
    • Länge: 40 mm
    • Breite: 40 mm
  • Richten Sie ihn in der Mitte der roten Basis aus.

Abbildung 22. Platzierung des Basisrings

Schritt 3: Den Pokalstiel erstellen

  • Fügen Sie einen Zylinder ein.
  • Passen Sie die Maße an:
    • Länge: 30 mm
    • Breite: 30 mm
    • Höhe: 100 mm
  • Platzieren Sie ihn oben auf der Basis, innerhalb des Rings.

Abbildung 23. Den Pokalstiel formen

Schritt 4: Den zweiten Ring hinzufügen

  • Fügen Sie einen blauen Ring ein.
  • Passen Sie die Maße an:
    • Länge: 50 mm
    • Breite: 50 mm
    • Höhe: 30 mm
  • Positionieren Sie ihn auf dem Zylinder, 80 mm vom Boden entfernt.

Abbildung 24. Hinzufügen des zweiten Rings

Schritt 5: Den Pokalbecher erstellen

  • Fügen Sie eine Halbkugel ein und drehen Sie sie um 180°.
  • Passen Sie die Maße an:
    • Länge: 100 mm
    • Breite: 100 mm
    • Höhe: 50 mm
  • Platzieren Sie sie oben auf dem Zylinder, 96 mm vom Boden entfernt.

Abbildung 25. Eine Halbkugel geladen und um 180 Grad gedreht

Ansicht von oben:

Abbildung 26. Becher von oben betrachtet

Ansicht von vorne: 

Abbildung 27. Becher von vorne betrachtet

Schritt 6: Den Becher aushöhlen

  • Kopieren Sie die Halbkugel mit STRG+C -> STRG+V.
  • Passen Sie die Größe der kopierten Halbkugel an:
    • Länge: 80 mm
    • Breite: 80 mm
  • Positionieren Sie sie innerhalb der größeren Halbkugel.
  • Ändern Sie das Material auf "LOCH", um einen leeren Raum zu schaffen.

Abbildung 28. Erstellen der inneren Halbkugel durch Kopieren der äußeren Halbkugel

Abbildung 29: Material der inneren Halbkugel ändern

 

Schritt 7: Ein Namensschild hinzufügen

  • Fügen Sie ein Textobjekt ein und schreiben Sie Ihren Namen.

Abbildung 30. Erstellen von