5. Die Finger in Bewegung bringen
Um selbst zu beginnen…
Es gibt ein Design, mit dem empfohlen wird zu beginnen (im Tinker CAD), dargestellt in Abb. 42:
- Nehmen Sie einfach ein virtuelles UNO und einen virtuellen Servomotor.
- Verbinden Sie die Stromversorgung und Masse vom UNO-Board mit den entsprechenden Pins des Servomotors und den mit PWM markierten Ausgang des UNO mit dem „Signal“-Pin des Servomotors. Erstellen Sie ein Programm, das den Servomotor zu einer bestimmten Position dreht und zurück.
Abbildung 42. Vorgeschlagene Schaltung für die erste Simulation