2. Täitmine
Õppekava rakendamine
Õppijad liiguvad teooriast praktikasse, ehitades mini-akvapoonikasüsteeme. Väikestes rühmades kavandavad ja panevad nad kokku mahuteid, pumpasid, kalapaake ja taimepeenraid. Iga meeskond katsetab erinevate taimeliikide, süsteemipaigutuste ja veeringluse strateegiatega.
AR-rakendus toimib digitaalse juhendina: kuvab samm-sammult paigaldusjuhiseid, võrdleb õppijate süsteeme virtuaalse mudeliga ning simuleerib võimalikke probleeme (nt madal hapnikutase või pH-tasakaalutus).
Interaktiivsed harjutused
Praktilised ülesanded on esitatud bioloogiliselt inspireeritud disainiväljakutsetena:
- Hapnikuvarustuse tagamine kaladele.
- Toitainerikka veega sobivate taimeliikide testimine.
- Veeringluse optimeerimine.
Inspiratsiooni pakuvad näited klassiruumidest üle maailma: Hawaii koolides kasutatakse akvapoone bioloogiatundides, samal ajal kui Euroopa koolid kasutavad AR-i lämmastikuringe modelleerimiseks.
Õpilased salvestavad oma edusamme digitaalses laboripäevikus, märkides pH-tasemeid, taimede kasvu ja kalade käitumist. AR-tööriistad annavad kohest tagasisidet, hoiatades probleemide eest, kui andmed jäävad oodatud vahemikust välja. Õpetajad juhivad arutelusid, kus rühmad jagavad tulemusi, võrdlevad leide ja täiustavad oma süsteeme ühiselt.