
Questa unità di apprendimento introduce gli studenti alla biomimesi, la pratica di studiare strutture, processi e sistemi naturali per ispirare l’innovazione umana. Attraverso casi di studio come la foglia di loto (superfici autopulenti), la pelle di squalo (trame antibatteriche) e i termitai (architettura sostenibile), gli studenti scoprono come l’evoluzione abbia già risolto molti problemi di progettazione.
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