Εννοιολογική μοντελοποίηση και βασικοί χειρισμοί

Προσομοίωση του προγράμματος TinkerCad

Για να κατανοήσουμε τη διαδικασία προσομοίωσης, ας δοκιμάσουμε το ανοικτό λογισμικό εικονικής πραγματικότητας TinkerCad.

  • Κάντε κλικ στον σύνδεσμοhttps://www.tinkercad.com/dashboard. Κάνοντας κλικ στο "Creat new design" προετοιμάζεται η επιφάνεια εργασίας.
  • Σύρετε τον κύβο στον κενό χώρο από τη γραμμή εργαλείων στα δεξιά. Στην αριστερή πλευρά του παραθύρου, το εργαλείο πλοήγησης (σχήμα κύβου) πρέπει να οριστεί στο “Front”.

 

Εικόνα 22. Επεξεργασία παραμέτρων του κύβου

Εικόνα 23. Προβολή σκηνής μετά την ομαδοποίηση

  • Για να αλλάξετε τις παραμέτρους ενός κύβου, κάντε κλικ πάνω του και ανοίγει ένα παράθυρο με τις παραμέτρους δίπλα του (Εικόνα 22).
  • Το πρόγραμμα σας επιτρέπει να επιλέξετε ανάμεσα σε διαφορετικούς τύπους σχημάτων. Οι δυνατές ρυθμίσεις είναι ένα κυρτό μοντέλο ή μια εσοχή (ή τρύπα) στο σχήμα του.
  • Επιλέξτε το εργαλείο σφαίρας, τοποθετήστε το στο επάνω επίπεδο του κουτιού και ορίστε την παράμετρο τρύπας. Αυτό θα μας δώσει μια σφαιρική εσοχή στον κύβο.
  • Τοποθετήστε δύο κυλίνδρους στις διαφορετικές ακμές του κουτιού. Ορίστε την ιδιότητα "solid" για τον έναν και "hole" για τον άλλο. Τα σχήματα που έχουν οριστεί ως "hole" μοιάζουν με γυαλί. Όμως αυτό είναι μόνο ένα φανταστικό μέρος εκείνης της μορφής. Για να "κόψετε" τρύπες στο κουτί, πρέπει να ομαδοποιηθούν όλα τα μέρη της σκηνής.
  • Επιλέξτε όλα τα αντικείμενα στη σκηνή και επιλέξτε τη λειτουργία "group" (Εικόνα 23).
  • Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να εξάγετε το προετοιμασμένο μοντέλο σε αρχείο * .stl (Εικόνα 24). Μπορείτε να επιλέξετε να εκτυπώσετε ολόκληρο το μοντέλο ή να καθορίσετε συγκεκριμένα μέρη.
  • Υπάρχει επίσης η δυνατότητα να αποθηκεύσετε το μοντέλο ή να εκτυπώσετε απευθείας. Το TinkerCad έχει τη δυνατότητα όχι μόνο να εκτυπώνει το μοντέλο, αλλά και να το κόβει με μηχάνημα λέιζερ.

Εικόνα 24. Εξαγωγή αρχείου